いつか見た、3.3%の景色。 公演情報 いつか見た、3.3%の景色。」の観てきた!クチコミ一覧

満足度の平均 4.3
1-3件 / 3件中
  • 満足度★★★★

    鑑賞日2018/09/28 (金) 15:00

    価格0円

    AIの話なので、もうチョっと固いストーリーかと思ってました。
    何年先の事だろうと想像が膨らみ、映画の世界に飛び込んだよう。
    笑いあり、涙ありで、楽しんで観劇出来ました。
    演者さんの役も、ハマり役だと思います。

  • 満足度★★★★★

    ツイッターでの感想とダブりますが…

    ネタバレBOX

    ある程度の感情を持つプログラムされたAIロボット5体と1人の人間の話
    すべてのキャラの個性と演者さん達のマッチング最高!(脚本と演技力と表すだけではもったいなく思うほど)
    5体とも欲しい~って思います(笑)
    サリィのサポート力、マザーコンピュータとしての統率力

    モリーの温かさ、気遣い

    ルンのほのぼのとした雰囲気

    アルの守ろうとする意志

    アイボンのあざといウザさ(笑)

    すべてが愛おしく思えました。

    想像することで感情を持つようにとプログラムされ、それぞれにアイコへの愛情があった気が…3.3%のバグが個性という感情なのではないだろうか?
    アイコも物への愛着ではなく、個性を持ったAIを人として愛していたのではないだろうか?
    と感じて悲しみより愛情に対して泣いてしまった…
    プロトタイプのサリィとウィンには何があったのだろう?何故オートロックは壊れていたのだろう?はたまた何故火事が起きたのか?
    想像することでいろんなストーリーが頭の中で展開しました!
    結末も途中のストーリーも完璧に答えのない話の方がいろいろ想像できて楽しめるのが好きです!
  • 満足度★★★★

    鑑賞日2018/09/29 (土) 19:00

    以下、ネタバレの方にて雑多ながら思感を

    ネタバレBOX


    アイコはアイコン、愛を乞うという意味合いもあるのだろうか
    仮初の器機達にAIであり愛を与え、自ら考え、人へ形を模させては
    そして5体のロボット達と過ごす箱庭に閉じこもり、小さな世界での交流をしていた
    サリィへ何かあったか問われても現状を崩したくない、心配をかけたくない思いから
    優しい嘘をつくのがまた素晴らしく、プログラムによるものだとしても
    ロボット達を『家族』として見て、5体のロボット達をメンテナンスの最中
    ふとした切欠からウィンと再会、メールの事も知るが
    結果サリィがメールの削除をしていた事も恐らく知る事も無く
    後述する伏線も尺の都合からか触れられぬままなのが惜しい
    何が切欠であの家でロボット達を作り共に過ごしたのか、どの順で作って行ったのか
    役としても深みや台詞の節々に読み取り方の難しさもあり
    言い回しや表情、間を取ってる際の顔など魅せられる部分もいっぱいでした
    最後に目覚めさせられるか、どう物語を織り成していくかの楽しみも


    ウィンはウインドウ、窓からだろうか、閉じこもっていたアイコへと新しい風を吹かせる為の窓として
    箱庭に手紙を送り続けていた、とある事からアイコと再会し、箱庭から外へと誘い出す事に
    元はアイコへ送っていたメールのホログラム?として登場し、恐らく役としての視点では唯のカメラ等に向けてアイコへのメッセージを送っていたのだろうが
    アイコが目の前にいる様にして読み伝えていた点や、後半の論文にしてーの下りは
    彼らを『家族』として共に過ごし広める為の目的ではないアイコと、技術の発展等を主点に置いていたであろうウィンとの差かと思えた
    過去の研究所にて同じ場に先輩と後輩の関係で居て、才能への嫉妬やどこか羨望もあったのかとも思える

    アイボンはアイボ、そして愛慕から来ているのだろうか
    あざといと感じるのはペットロボットとして構ってもらう、そして慕ってもらおうとする想いから
    何故慕うのか、拾った切欠になる何かがアイコから見てあったのではないか等キャラクター性として考えさせられる点も多い
    稼動年数で言えばサリィよりも長く、一番の年長者だが、造られた役割を果たそうとしている様で
    奥底では様々な事を思案しているようだが、其れを悟られぬ様に面々へ何時もの様に明るく振舞っているのかなーと
    最後の最後まで明るく、楽しく振舞い伸び伸びとした振舞いを、その中の台詞の節々に込められた役者さんの言い回しが見え隠れして考察すると深い物が多い

    モリ―は料理を『盛る』から来てるのかなと
    稼動年数は不明だが、一番AIとしては大人びたキャラクター性を感じており、栄養バランス等を考慮している割に組み合わせの凄まじい料理の考案という面白さを受けた
    操演時台詞の無い間の視線の位置や舞台袖へと下がる際の役者さんの表現、表情や言い回し等、魅力をとても感じられました。料理を作るのは得意でありながら食器を洗う事はあまり無い等、純粋に料理を作る為のロボットとして当初は造られ、洗浄をする事が少ないのかーと考える事があります
    一歩引いてこうではないかと面々へと助言する、ウィンに関してもサリィの行動にも思う事が何処かある様に思え
    役柄として『大人』な立ち位置にいる様に思えました

    アルはALSOKが由来だろうか
    警備、という目的もあり典型的な機械としての風合いの演技をしつつも、時折見せる人間らしい表情表現等幅広く
    意外と抜けているキャラクター性がありロック不具合の原因を究明しないなど、安全面を維持するというには疑問がある所も、ウィンの居る研究所の面々が何かアイコを技術面で欲するために人為的に仕掛けられた物なのか
    はたまた単なる偶然の産物で起きた火災か、と物語面で広がりや過去等を出来るのもありそうな点もあり
    ロックの不具合が人為的な物であったとすれば、火災もまた何かの意図があり時限作動だったのでは?と
    物語で考えさせられる事があった

    ルンはルンバからかなと、掃除ロボットとしてであり床等の掃除が基本でありながらモリ―の残した食器類の洗浄を渋々引き受ける
    空気洗浄等様々な掃除をこなしつつ、モリーとの掛け合いが見ていて楽しくもあり、掃除ロボットから日常の言い回しに優雅さを覚えました、メイドロボットの様な雰囲気を感じたりも

    サリィは音声アシスタントのSiriをもじってなのかな?と思ったり
    最初にアイコが作った物の様で、当初ウィンからのメールによりアイコへ変化を起こるのを恐れたのか
    人知れず削除していた、途中…役に立つ為という言葉を聞き、其々に役割と目的があるという事を再確認し
    其れを成す為に終盤に起きた火災からアイコやウィンを遠ざけようと一人残り自らの役目を果たす
    後にも述べますが、ウィンとの関係性が匂わせてあるがストーリ上伏線として残ったままなのが惜しく思いました
    最初の方で何か物思いに耽っていた理由、何故此処にとウィンへ言っていた様な気もしたので過去に面識があったのか等、アイコとの過去の思い出として当初どういった物があり
    何故アイコをあそこまで思っていたかの表現が、描写で成されないまま想いの心情が告げたれて
    演技力や言い回しに魅せられる反面、其れに至る理由付けが弱く思えてしまった

    舞台最初の方や途中に示唆された、嘗てアイコが作り当時ウィンも見ていたプロトタイプのサリィの関連性等
    これは全てのキャラ達においてそうでしたが、設定上の役割としてどういった背景からか等
    他のキャラとの関連性、役としての関わり方の日常が見えず例えばモリ―とルンの掛け合いは楽しくあったが
    アイコも然り、仕事でどういった事に携わりサリィに手伝ってもらったか
    サリィやルン、モリ―、アル、アイボン達が如何普段過ごしているかが描かれず、既に過ごしている前提と云うのはあったが
    そこが見えないまま一緒に居た、彼らが其々どういった風に日常を過ごしており、ウィンの存在を知り変化を及ぼされていったのか
    其々の役に気になる点は多々、掘り下げられる面も多く、脚本の尺都合もあるのであろうが全体的に勿体ない面も

    全員ロボット達に恐らくバグがある、即ち不完全…其れゆえに成長の余地がある…心ある以上完全ではなく、故に他と関わりより心を得て
    其々の役達と同じような視点で、近い距離で温度を感じ
    タイトルにある『いつか見た3.3%の景色。』を来場者達も見て楽しめる舞台でした

この公演に関するtwitter

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  1. アー写大好き EXILETRIBEのガチャキャラ画やめろとまでは言わないからアー写グッズも増やして欲しい SOWでフォト缶バッジ好評だったはずだしこれから増えますよねきっと

    約6年前

  2. ガチャキャラ重ねないときついっしゅ…ストーリーの四人使ってくのが良さそう

    約6年前

  3. ガチャキャラ三人目!о(°∀°)о https://t.co/OFNwNRaO31

    約6年前

  4. イズミめちゃくちゃ可愛いやんか……あれだけ早くガチャキャラに来たのに凄い焦らされたよ……イズミ……うっ

    約6年前

  5. ガチャキャラ少ないなー

    約6年前

  6. アトリエオンライン、ロロナ配布だしガチャキャラはそんなにピンと来ないからガチャから装備しか出てないけどまあ良しとしてやってみよう。

    約6年前

  7. アオのガチャキャラ率が2%の闇鍋で凸もありで天井なしってなかなか地獄やな…………

    約6年前

  8. モンストやってみた!ガチャキャラ選択 https://t.co/W2pSrxJ4OZ

    約6年前

  9. 私含むコスモ族にドロップキャラは存在しないわ。逆にユニバース族はガチャキャラには存在しないのよ。

    約6年前

  10. ガチャキャラに対応依存させすぎやな

    約6年前

  11. アトリエオンライン始めたが、これガチャキャラがどうしても欲しくない限りストーリー加入のキャラだけでも武器とかガチャ産の使えば困らなそうだな(´・ω・`)?

    約6年前

  12. でもぶっちゃけ初期ガチャキャラより、ストーリー配布のソレルとアニスの方が可愛いから使いたいよね……配布でも進めれるならありがたいけど #アトリエオンライン

    約6年前

  13. ストーリーで仲間になるキャラが好きでガチャキャラがむしろいらない件について ガチャ引きたいけど…なぁ アニスは眼鏡外しました https://t.co/jMWEzb7KKU

    約6年前

  14. @VRX4ZhyQPv5Hp7W 色々バランスが壊れてしまいそうですよね(´・д・`)私も無くていいですw バフデバフで何とかなりますからねヽ(・∀・)ノ ガチャキャラに負けませんからねぇ(*-ω-) オーロラ重ねればほぼ無傷になれますし笑

    約6年前

  15. ストーリー加入キャラがガチャキャラよりかわゆい…

    約6年前

  16. 白猫まとめあんてぃーな : 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/vocGoTckgx https://t.co/SyWdZiWyo8

    約6年前

  17. 白猫まとめあんてぃーな : 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/0nz2y91MPs https://t.co/8F7rvgDApJ

    約6年前

  18. ガチャキャラしか喋らないし本編にボイスないのでよなきゃん狙うならリセマラしてもよいとおもいます今なら3周年記念で出やすいよ!()

    約6年前

  19. 【Re:ゼロから始めるパズドラ生活】第31弾 久々の投稿…! チャレンジダンジョンLv.10、ガチャキャラ無しでノーコンクリアできましたーーー(T-T) セルケトとリダフレの白竜カード×2のお陰で、毒お邪魔無効にできたのがかなり… https://t.co/WFRzIaaegV

    約6年前

  20. ガチャキャラ なにがいいのかわかんないよね https://t.co/RNxyVigFNV

    約6年前

  21. キャラクエやれば主人公以外もキャンディもらえるんじゃん、ガチャキャラはわかんないけど あと1枚目アニスヒップになってて草 https://t.co/O47nsizSBs #アトリエオンライン

    約6年前

  22. @NEON_THE_RACK これマルチのリザルトだから出てるね まだメインのガチャキャラ三段目だからなぁw 先が怖い てか火のイベあるっぽいから水の子にマナ使ってしまったわ

    約6年前

  23. 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/jd3GUZ4ktP https://t.co/g375IHqVit

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  33. @xiao_mikan 降臨キャラ集めたいときは福が多いキャラ。ガチ攻略はガチャキャラが基本じゃない?

    約6年前

  34. 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/afhCfNlDhS https://t.co/fXwoeDfhw0

    約6年前

  35. ガチャキャラばっか育ててたら、次の章行くためににはストーリーキャラのレベルを上げろって言われてキレてる

    約6年前

  36. グリグリ、ガチャキャラかありますねぇ!

    約6年前

  37. @timy_cryptract 完全同意(((uдu*)ウンウン 月にガチャキャラ8体、幻獣を1~2体、報酬・イベントの配布キャラなども月平均で1~2体として、年間で140体前後、しかもそのほとんどに進化契約まで用意して……って、… https://t.co/XhJ0ckpEin

    約6年前

  38. スタミナがないしソロでも普通に進めるしガチャキャラが重要でもなさそうだしほぼ普通のアトリエとして遊べる気がするんだけど、マルチプレイ限定のクエストや報酬があり、無視することは難しい。

    約6年前

  39. 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/jbJ5MC6WYZ https://t.co/EZeBACrfeh #白猫 #白猫プロジェクト #白猫プロジェクト限定攻略まとめ

    約6年前

  40. @MR_ginken ストーリーキャラはキャラクエで凸アイテム貰えますけど、ガチャキャラは重ねるしかないっすね

    約6年前

  41. メギドくんのガチャキャラにも表情差分が追加される夢を見たのではよ正夢になって欲しい

    約6年前

  42. @__106zr まず10連て概念がない、コラボ最高レア度一体交換するのにゴッドフェス(モンストでいう激獣超獣)限定最高レア度のキャラ4体とこうかんとかそんなもん。あとは同一コラボの他のキャラとも交換できた気がする(そっちのが良心… https://t.co/j8CHKReDyN

    約6年前

  43. 【キャラ紹介④アイボン】 アイボンの事を計算高い子だと考察すると、最後のウィンにメッセージを残すシーンは切なさが途端に増す。 全てを理解した上で明るく送り出すっていうのは、月並みな考察だけどやっぱり好き。 #ガチャキャラ

    約6年前

  44. 頭痛でちゃんと読む気にならないからわからんのですが かけらとかしずく?はこれまでのガチャキャラ対象なんですか? 今後リリースするキャラ及び夢見は含まないですか?

    約6年前

  45. @tono36003 アポロX欲しいっす。 モーセも欲しいが獣神祭は引くから属性ガチャキャラ欲しいですよね

    約6年前

  46. サブ3ガチャキャラ持ってないのに、初キャラがキリト運極って…… モンストやばばばーーーん(*☻-☻*) https://t.co/CwfwpcoDD1

    約6年前

  47. 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www 【白猫プロジェクト(白プロ)】https://t.co/f6vymsceyA https://t.co/SBTLfgKkLE

    約6年前

  48. 【白猫】早くもコレを熱望する声が上がっている?!ガチャキャラはコイツらを希望?www https://t.co/fd0IYC8CHP https://t.co/a3Q6e9Haks #白猫 #白猫プロジェクト

    約6年前

  49. 【キャラ紹介④アイボン】 ウザかわいいペットロボット。寝ているアイコの上に乗ってしまうのも、やたら大きい身振り手振りも、特徴的な語尾も全てが計算された可愛さ。 そう、彼は1番先輩のAIなのだ。 サリィとのシーンは最高に好きだった。… https://t.co/V06bWUzVED

    約6年前

  50. @AnzuTikilove キャラ出たら終了でいいと思います 欲を言えばガチャキャラとあった☆5装備追加ですかね

    約6年前

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